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 [event] nouveau monde

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bapto
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MessageSujet: [event] nouveau monde   Ven 22 Juil - 20:37



Le pays est en crise, la bourse n'a cessé d'oscillé depuis ces derniers jours, on a essuyé quelque krach boursier, mais maintenant nous sommes en crise économique. Il faut de l'or pour remonter les finances de chacun, les villes actuels ne fournissent plus suffisamment de ressource c'est pourquoi il faut s'orienter vers de nouveau horizons pour trouver de nouvelles richesses.

Une terre inoccupée est riches en ressource naturel et probablement bourré de vestige aztèques.

Une chambre de commerce a été nouvellement créé pour l'occasion est un explorateur vous y attend. Pour renflouer les finances de la métropole vous allez devoir bâtir une colonie.

Pour le moment la colonie à besoin de don en ressource pour être établit. une fois de bonne quantité de matières premières vous pourrez bâtir votre colonie comme vous le voulez.


Seul quelque regles à respecter:

-Tout joueurs entrant ou sortant de la colonie doit ranger son inventaire. Rien ne doit entrer et sortir de la colonie.

Mais quel intérêt? L'intérêt est multiple:

-un coté Rp à respecter, durant le 15/16eme siècle on ne rendait pas aux Amériques en deux seconde, peu de transport partaient et les voyages durait souvent des mois.

-La colonie aura un compte bancaire pour elle toute seule, soit sur un compte créé, soit le compte d'un joueur s'étant "auto-proclamé" dirigeant de la colonie Wink

-la colonie partira avec un compte de 10K nethars, c'est à vous de le faire augmenter en faisait des dons, ou en vendant certaines ressources que la métropole demande. Pour cette dernière solutions des shop infinis seront disposé dans la colonie, vous gagnerez de l'argent et avec ceux là vous pourrez en donner une partie à la colonie.

Pourquoi donner de l'argent à la colonie.

Si pas d'argent la colonie n'existe plus est votre rôle s'achève là. Par ailleurs la colonie sera considéré comme projet boursier à durée indéterminée.

C'est à dire qu'un nombre de base d'action verte sera dispo pour la colonie, vous pourrez en acheter, et donc financer les colons.

Cela dit ce projet boursier est spécial. Vous achèterez vos AV 1000N comme toujours mais vu qu'il sera illimité en temps vous ne pourrez en théorie pas vendre vos actions. Or cela va se passer autrement, vos actions vertes lié à ce projet auront une valeur théorique de 1500N, pour chaque actions vertes achetés vous ferez augmenter le capital boursier de 2000N soit une action Or de plus en vente.

Vos actions vertes liées à la colonie une fois achetés devront être donné dans un coffre spécial à la bourse. Se sera un coffre situé au centre de la salle des projets private mais utilisant le principe de l'aspirateur, en gros jetez votre action au sol, elle sera absorbés par le coffre, et ensuite je ferais la conversion moi même. Le budget maximal de la colonie sera maximum 100K de nethars


Vous l'aurez compris les actions ne vous apporterons du profit indirectement, plus vous en acheter, plus la colonie à d'argent, plus elle commerce, plus les colons s'enrichissent, et plus le capital boursier augmente, plus la bourse restera longtemps en hausse et plus vous ferez du profit Wink


Pour revenir au nouveau monde, divers events sont à prévoir, tout ceux ayant des idées d'event proposez les et faites les dans la zone.

Et pour finir la zone du nouveau monde:
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Kiguro
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MessageSujet: Re: [event] nouveau monde   Sam 23 Juil - 1:26

"SHIN SEKAI" Comme dans One Piece Very Happy
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bapto
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MessageSujet: Re: [event] nouveau monde   Mar 26 Juil - 11:51

La colonie s'est bien développée depuis que le 1er explorateur y ait mis les pieds. Des conquistadors comment à arriver de la métropole.


Les voies commerciales commencent à se mettre en place, et bientôt des expédition seront lancées pour partir à la recherche de trésors passés... Mais il semblerait que l'or n'attire pas seulement les conquistadors, certains pirates se seraient infiltrés parmi les colons.


Objectif Colons:
-Déchargez les navires de la métropole.
-Établissez un entrepôt public
-Trouvez un nom à la colonie
-Cherchez quelques indices de trésors...

Objectif Pirates:
-Établissez un avant poste aux frontières de la ville
-Trouvez les indices de trésors possibles
-Établissez un port de fortune sur une plage éloigné des colons pouvant accueillir un Pirate

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