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 [event] L'appel de Cthulhu (partie 1) [achevé]

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bapto
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MessageSujet: [event] L'appel de Cthulhu (partie 1) [achevé]   Jeu 9 Aoû - 14:55



Voici la première partie de cet ensemble d'event. Il prend part après la fuite du centre de la terre. Ce monde sous terrain subit la colère de ce que les indigènes appellent le Dieu Volcan. Un dieu primordial vivant au centre de la terre et qui agit sur celle ci, comme un jouet.

La fuite des colons les aura mené à la cité mythique de R'lyeh. La cité prison d'un dieu cosmique = Cthulhu, apparenté pour les indigènes comme leur dieu volcan. Cette divinité très ancienne est sur le point de se réveiller d'un sommeil d'un million d'année. Si le dieu s’éveille, il infligera le chaos sur terre, il faut empêcher sa résurrection et le cloitrer de nouveau dans sa prison.
Cthulhu ne peut sortir de sa cité-prison que tout les un millions d'années à. Sa prison ne s'ouvre que l'espace de quelque heures, si il s'y trouve encore à l’intérieur la prison se referme pour de nouveau un millions d'années. Vous allez devoir l'affronter et le garder en cage...

Mais avant ça, vous devez accéder à un portail cosmique menant à la prison de Cthulhu, prison que celle un humain peut franchir. Elle est hélas très bien gardé. Ce portail se situe au fin fond de la cité de R'lyeh et nécessite une clé spéciale. Clé qui ne peut être obtenu qu'en combattant les seigneurs de Rl'yeh. Seigneurs qui sont:

-Le Gardien, il garde la porte d'entrée de la cité
Puis les quatre seigneurs primordiaux; Air, Terre, Feu, Eau.

Les 5 démons tués, vous obtiendrez la clé pour le repaire de Cthulhu.

Pour cette mission il n'est plus question de récolter des ressources, faire de l’élevage/agriculture ou encore de construction, mais plutôt de récupérer toute les ressources du Nautilus et vous armez le mieux possible pour cette épopée.

Ps: Interdiction aux tables d'enchantements/armes enchantées.
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